一、创建文本文件的步骤如下:
1、创建 FileSystemObject 对象实例;
<% Set fso=Server.CreateObject("Scripting.FileSystemObject") %>
2、创建 TextStream 对象实例;
<% txtFile=fso.CreateTextFile(filename[,overwrite[,unicode]]) %>
3、使用 TextStream 对象的方法对文件进行写操作。
使用 CreateTextFile 方法创建一个文本文件后,可以使用 TextStream 对象的方法对该文件进行写操作,主要有以下方法:
1)使用 Write 方法向 TextStream 文件写入字符串,语法格式如下:
txtFile.Write(string)
其中 txtFile 是必选参数,应为 TextSteam 文件对象的名称。string 是可选参数,指定要写入文件的文本。
2) 使用 WriteLine 方法向 TextStream 文件写入指定字符串和新行字符,语法格式如下:
txtFile.WriteLine(string)
其中 txtFile 是必选参数,应为 TextSteam 文件对象的名称。string 是可选参数,指定要写入文件的文本。如果省略,将向文件写入新行字符。
3) 使用 WriteBlankLines 方法在 TextStream 文件中写入指定数目的新行字符,语法格式如下:
txtFile.WriteBlankLines(lines)
其中 txtFile 是必选参数,应为 TextSteam 文件对象的名称。Lines 也是必选参数,指定要向文件写入的新行字符数目。
4)使用 Close 方法关闭打开的 TextStream 文件,语法格式如下:
txtFile.Close
二、TextStream 对象的属性和方法:
1、TextStream 对象的属性
TextStream 对象的属性属 性 | 描 述 |
AtEndOfLine | 若文件指针位于文件中某一行的尾端,返回 True,否则返回 False。 |
AtEndOfStream | 若文件指针位于文件的尾端,返回 True ,否则返回 False 。 |
Column | 返回文件指针位于文件当前行的第几列。 |
Line | 返回文件指针位于文件当前行的第几行。 |
2、TextStream 对象的方法
TextStream 对象的方法 <表二>
方 法 | 描 述 |
Close | 关闭文件。 |
Read(Num) | 从文件指针的位置读取后面的Num个字符,然后存放至字符串。 |
ReadAll | 读取整个文件,然后存放至字符串。 |
ReadLine | 从文件指针的位置读取一行,然后存放至字符串。 |
Skip(Num) | 读取文件时跳过 Num 个字符。 |
SkipLine | 读取文件跳过一行。 |
Write(Strion) | 将字符串 String 写入文件。 |
WriteLine(Sring) | 将字符串 String 写入文件,并在字符串的后面加上换行字符 (vbCrLf) ,若没有指定 String ,表示写入一个空行。 |
WriteBlankLines(Num) | 将Num 个换行字符 (vbCrLf) 写入文件,即写入 Num 个空行。 |
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